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帝国全面战争金钱修改教程详解

来源:队盾网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-04-19 14:05:10

   帝国全面战争修改金钱教程

帝国全面战争金钱修改教程详解

  一、帝国:全面战争金钱修改方法

  1. 一回合建筑修改

  使用PackFileManager1.9打开`patch.pack`,定位到`db/building_levels_tables`。

  将红圈内的数值修改为1,即可实现一回合建筑。

  2. 一回合科技修改

  同样使用PackFileManager1.9打开`patch.pack`,找到`db/technology_tables`。

  将红圈内的数字改为1,实现一回合科技;改为999,则为99回合科技。

  3. 特殊兵种使用修改

  特殊兵种修改需在战役模式下使用,具体方法请参考相关论坛或贴子。

  4. 基本兵种修改

  参考相关转贴,了解陆军和海军的基本修改方法。

  5. 特定兵种修改

  以英国`euro_line_infantry_britain`为例,在`units_tables`中修改,将1改为0,实现0回合建造。

  6. 全球建造修改

  若兵种只能在特定区域建造,修改`units_tables`中的`global`为`global`即可。

  7. AI船厂限制

  在`technology_tables`中修改`industry_metal_steam_engine`的数值,限制AI建造顶级船厂。

  二、帝国全面战争1.2金钱修改

  使用Cheat Engine 61修改金钱:

  1. 打开Cheat Engine 61.exe,找到全面战争快捷方式。

  2. 在HEX输入现有金钱,进行花费操作。

  3. 修改显示的value值,设置为想要的金额。

  4. 切回游戏,即可使用修改后的金钱。

  三、帝国全面战争1.4马拉塔联盟金钱修改

  使用EsfEditor.exe编辑`startpos.esf`文件:

  1. 打开`data/campaigns/main/startpos.esf`,定位到`campaign_env`的`faction_array`。

  2. 选择`Maratha`,修改其`faction_economics`中的金钱数值。

  以上是帝国全面战争修改金钱的详细教程,希望对各位玩家有所帮助。

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