一、LOL中血量和双抗的关系与优先级
在LOL游戏中,血量和双抗(护甲和魔抗)对于英雄的生存能力至关重要。应先堆血量后堆双抗。血量是决定英雄能否抵挡伤害的关键,而双抗则是通过百分比降低物理和魔法伤害。
二、ADC英雄的双抗加成情况
不同英雄的双抗加成各不相同。以下是一些常用ADC英雄的双抗加成情况:
瘟疫之源:护甲值14(+3.3/每等级),魔法抗性30(+0/每等级)
深渊巨口:护甲值10(+3.5/每级)、(69.5/等级18),魔法抗性30(+0/每级)
圣枪游侠:护甲值18(+3/每级),魔法抗性30
暴走萝莉:护甲值13(+3.5/每级),魔法抗性30(+0/每级)
三、猴子英雄的堆血量与堆双抗分析
以猴子为例,分析堆血量与堆双抗的性价比。假设10级时不带装备有1200血和60抗性,通过被动技能加了20点抗性,则抗性为80点。
堆血量:购买1000血(约2500金)或购买72护甲+72魔抗(同样价格)。
堆抗性:出装备前,可以承受的伤害为2160;出装备后,堆血量可承受的伤害为3960,堆抗性为3024。
结论:
在装备较差时,堆血量可以获得更强的存活能力。
当血量较高时,堆抗性的性价比才会变高。
建议先出狂徒,再出军团盾,若对方以物理输出为主,可考虑先出蓝盾。
通过以上分析,相信大家对LOL训练模式中快速加双抗的问题有了更深入的了解。希望这次的分享能帮助到您!